Nachrichten bearbeiten :Schritt für Schritt

Hier gibt's die Anleitung zum Hinzufügen und Bearbeiten von Nachrichten in TYPO3.

Schritt 1: Anmelden

Um Nachrichten hinzufügen oder bearbeiten zu können, musst du dich im Backend der Internetseite anmelden.

Zum Backend

Schritt 2: Ordner auswählen

Wechsel nach der Anmeldung zunächst in das Listenmodul und wähle anschließend den Ordner Nachrichten, Kategorien & Tags (UID: 481) aus.

Um einen neuen Artikel anzulegen, klicke auf Neu Artikel.

Schritt 3: Typ auswählen

Suche dir im Anschluss den Artikel-Typen aus, den du hinzufügen möchtest. Du hast wie bereits erwähnt die Auswahl zwischen normalen Nachrichten, Spielberichten und Verweisen (auf Veranstaltungen). Im Beispiel möchten wir eine normale Nachricht hinzufügen.

Hinweis: Wenn du den Artikel-Typ ändern möchtest, wirst du gefragt, ob du die Seite neu laden willst. Das ist notwendig, weil wir in Abhängigkeit vom Artikel-Typen unterschiedliche Felder ein- und ausblenden.

Schritt 4: Nachricht bearbeiten

Danach kannst du die Nachricht bearbeiten. Alle rot markierten und mit Ausrufezeichen versehenen Felder sind Pflichtfelder. Nach erfolgter Eingabe verschwindet die rote Markierung, nach Speicherung auch das Ausrufezeichen. Besonders zentral sind dabei folgende Felder:

  • Titel: Aus dem Titel werden verschiedene Informationen (darunter auch die URL) generiert
    • für Artikel: Dachzeile + Titel
    • für Spielberichte: Team, Wettbewerb + Titel
    • für Verweise: Dachzeile + Titel
  • URL
  • Datum
  • Kategorie: Über die Kategorie wird geregelt, auf welcher Unterseite die Nachricht bzw. der Spielbericht ausgespielt wird
  • Tags: Über die Tags werden Listen mit allen verknüpften Artikeln zu einem bestimmten Schlagwort generiert

Schritt 5: Nachricht speichern

Wenn alle Informationen eingegeben sind, kannst du die Nachricht speichern. Beim erstmaligen Speichern eines Artikels wird die URL dabei so manipuliert, dass die Platzhalter-UID (beginnt mit “new”, vgl. Bild von Schritt 4) durch die tatsächliche UID des Artikels ersetzt wird.

Alle weiteren Logiken (bspw. wo die Artikel ausgespielt werden sollen) werden – wie bisher – durch die Plugins geregelt.